Vitajte a pozrite si:
Oznamy:
- Nová súťaž 3D robotická liga začína, pridajte sa!
- Pravidelná súťaž začína v septembri, v júni štartuje prvé kolo, zaregistrujte sa hneď teraz: ↠ PRIHLÁŠKA↞
- V prípade ťažkostí s nahrávaním riešenia ho môžete poslať aj mailom na pavel.petrovic@gmail.com
Zaujímate sa o 3D modelovanie, elektroniku, programovanie a robotiku? Ak áno, riešte 3D Robotickú ligu!
- cez prázdniny beží 1. kolo - zoznámenie sa so stavebnicou, technológiou, hardvérom a softvérom
- súťažiaci v 1. kole odovzdajú dokumentáciu ku svojim výrobkom, ktoré zostroja podľa návodov
- v septembri začínajú ostatné kolá a môžu sa pripojiť skráteným 1. kolom aj ďalší súťažiaci
- sponzor (spoločnosť Kvant) podporí 15 tímov v 1. kole, ktoré začína, na základe prihlášok vyplnených do 26. júna 2026 im zašleme stavebnicu v hodnote približne 60-100 Eur
- súťažiaci si budú musieť naspájkovať kábliky a hrebene na elektronické súčiastky
- ako vždy najlepší riešitelia získajú vecné ceny
- fair play a zdravý súťažný duch
- účasť je bezplatná a za 1 polrok môžete vyriešiť množstvo rôznych projektov!
- v 3D Robotickej lige nezažijete frustráciu ako keď na turnaji zle položíte robota na štart, alebo zabudnete pripojiť nejakú súčiastku, máte toľko času a počet pokusov, koľko potrebujete, cieľom nie je stresovať sa, ale ukázať, že ste úlohu vyriešili!
- ani vy nemôžete chýbať!
Pravidlá
- Na krúžku, v klube alebo doma tím samostatne a načas vyrieši úlohu a odovzdá svoje riešenie na týchto stránkach.
- Riešenie sa dá odovzdať až po zaregistrovaní resp. prihlásení tímu na týchto stránkach vpravo hore
- Členovia tímu sú vo veku do 18 rokov (1. septembra 2026 majú najviac 18 rokov), každý súťažiaci môže prispievať v každom kole iba k riešeniam jedného tímu, ale zmena súťažiacich medzi kolami nie je zakázaná.
- Tím má dospelého vedúceho, ktorý za aktivity tímu a nahratý obsah zodpovedá, ale súťažiacim pri riešení úloh nepomáha (ak sám nie je členom tímu), čiže neradí súťažiacim nápady na spôsoby riešenia, nezapája sa do tvorby mechanickej konštrukcie ani programu, môže súťažiacim pomáhať v prekonávaní technických prekážok na všeobecnej úrovni.
Prosíme vedúcich tímov, aby zachovali svoju integritu dodržaním tohto pravidla. - Riešenie obsahuje:
- popis riešenia so zoznamom využitých súčiastok a ich zapojenia
- spoločné foto vášho tímu,
- foto robota, z ktorého vidno ako je skonštruovaný
- program a súbory 3D modelov
- a video ako robot vyrieši úlohu
- Využitie umelej inteligencie pri riešení úloh je povolené, ale je potrebné to uviesť v riešení - čo ste použili a na čo konkrétne.
- Môžete použiť ľubovoľné elektronické súčiastky zo stavebnice, ľubovoľné 3D súčiastky zo stavebnice, alebo aké si sami navrhnete a vytlačíte. Gumičky, lanká, pružinky navyše sú povolené, inak treba vopred konzultovať s rozhodcami, ak zadanie neupresní inak.
- Vaše riešenie získa do celkového ligového hodnotenia 0-3 body - započíta sa vám tá z dvoch úloh, za ktorú získate lepšie hodnotenie. Môžete vyriešiť obidve, nevyužité body budeme tiež evidovať a nakoniec nejako oceníme.
- Súťaž sa vyhodnocuje v dvoch kategóriách - Prieskumníci (jednoduchšie zadania) a Priekopníci (náročnejšie zadania)
- Riešenia hodnotí skupina nezávislých rozhodcov.
- Ak sa vám zdá úloha náročná, zjednodušte si ju podľa potreby! Aj čiastočné riešenie nás zaujíma a môžete získať aspoň časť bodov.
- Zmyslom súťaže nie je poraziť ostatných, ale venovať sa svojmu tvorivému hobby a spoločne sa čo najviac naučiť i trochu zabaviť
Ako hodnotíme?
Vaše riešenia si dôkladne prezrú a ohodnotia v súlade s inštrukciami v zadaní Jozef, Paľo a Rišo - organizátori pôvodnej Robotickej ligy:

Jozef Vaško
Richard Balogh
Pavel Petrovič
Každý z nich nezávisle od ostatných pridelí 0-3 body podľa toho, či riešenie je kompletné (obsahuje obrázky, video, program, dobrý popis a robot robí to, čo má) a nakoľko ich zaujme. Do tabuľky sa vám započíta aritmetický priemer. Vyhodnocujeme zvlášť slovenské a medzinárodné poradie.
Stavebnica
- bola vyvinutá Sebastiánom Horváthom z FMFI UK v rokoch 2025 - 2026 ako jeho bakalárska práca a kolektívom spolupracovníkov
- obsahuje okolo 300 plastových 3D - tlačených súčiastok, riadiacu jednotku RP2350 s podpornou doskou a 17 druhov ďalších elektronických súčiastok, sadu skrutiek a matíc, kolieska a opornú guličku, LiIon baterky s držiakom a nabíjačkou, káble, kliešte a sada skrutkovačov
- podľa návodu sa dajú zostrojiť 4 rôzne roboty - prieskumník, stopár po čiare, myš do bludiska a manipulátor s ramenom
- Návody sú k dispozícii na Wiki 3D robotickej ligy
- 3D modely sú na Githube: 3dliga Github
GDPR: Robotická liga je on-line platforma na zdieľanie riešení. Za obsah a súhlas s publikovaním riešení, fotodokumentácie a videodokumentácie zodpovedá ten, kto riešenia na stránku nahral. Riešenia zostávajú v archíve zverejnené neobmedzene. Robotika.SK okrem toho archivuje e-mailové adresy tímov zadané v registrácii pre účel komunikácie s tímami. V prípade, že požadujete, aby niektoré fotografie, alebo mailové adresy boli zo stránky odstránené, napíšte na e-mail: pavel.petrovic@gmail.com. Účasťou v súťaži súťažiaci vyjadrujú súhlas s týmito pravidlami.



