Sablony:BuzzerCode1

Zo stránky 3D liga wiki
Verzia z 20:00, 30. apríl 2026, ktorú vytvoril Sebastian (diskusia | príspevky) (Vytvorená stránka „<syntaxhighlight lang="C"> const int BUZZER = 4; void setup() { pinMode(BUZZER, OUTPUT); Serial.begin(9600); } void playNote(int note) { int halfPeriod = 500000 / note; for (int i = 0; i < 10; i++) { digitalWrite(BUZZER, HIGH); delayMicroseconds(halfPeriod); digitalWrite(BUZZER, LOW); delayMicroseconds(halfPeriod); } } void loop() { for (int i = 500; i < 2500; i++) { playNote(i); Serial.print("Hrám notu: "); Seri…“)
(rozdiel) ← Staršia verzia | Aktuálna úprava (rozdiel) | Novšia verzia → (rozdiel)
Prejsť na navigáciu Prejsť na vyhľadávanie
const int BUZZER = 4;

void setup() {
  pinMode(BUZZER, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}
void playNote(int note)
{
  int halfPeriod = 500000 / note;

  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    digitalWrite(BUZZER, HIGH);   
    delayMicroseconds(halfPeriod); 
    digitalWrite(BUZZER, LOW);    
    delayMicroseconds(halfPeriod); 
  }
}

void loop() {
  for (int i = 500; i < 2500; i++) {
    playNote(i);
    Serial.print("Hrám notu: ");
    Serial.println(i);
  }
}